Andrew Theis är en mjukvaruingenjör med mer än 20 års professionell erfarenhet av att bygga inflytelserika produkter och team. Han förvärvade en kandidatexamen i mjukvarateknik från konstinstitutet och har tillbringat sin karriär för att omvandla idéer till allmänt antagna mjukvare- och hårdvaruinnovationer.
Medan fortfarande på college, Andrew skapade den ursprungliga Prop Hunt spelläget för Garry’s Mod. Det som började som en enkel mod blev snabbt ett kulturellt fenomen efter att stora innehållsskapare, inklusive PewDiePie, Markiplier och andra, presenterade det i videor och strömmar som kollektivt förvärvat hundratals miljoner visningar. Modeens popularitet hjälpte det att sprida sig utöver modding samhällen för att påverka liknande spellägen i miljarder dollar franchises som FortniteCall of Duty och mer.
Under sin karriär har Andrew spelat en nyckelroll i att bygga grundläggande mobila mjukvaruteam på företag som mophie, Charles Schwab och Weedmaps. Hans djupa förståelse av Apple-plattformar gjorde det möjligt för honom att byggt den mjukvara som drivs av produkter som mophys Patenterade, som misslyckades med uppfattade plattformsbegränsningar för att utöka iPhone lagringskapacitet.
Ursprungligen från södra Kalifornien flyttade Andrew till Austin, Texas 2015.Det var här som stadens snabba tillväxt och social miljö planterade frön som i slutändan växte till att skapa Dextr.